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训练模拟器(手动输入版)
训练模拟器(手动输入版)
场上位置:
非门将位置
门将位置
年龄:
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
岁
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
月
当前技能评值(SI):
特长:
力量
耐力
速度
盯人
抢断
工投
站位
传球
传中
技术
头球
射门
远射
定位球
力量
耐力
速度
接球
单刀
反应
制空
跳跃
沟通
大脚
手抛球
三维评值:
身体,以体20球探结果为准:
1
2
3
4
战术,以战20球探结果为准:
1
2
3
4
技术,以技20球探结果为准:
1
2
3
4
属性值:
力量:
传球:
耐力:
传中:
速度:
技术:
盯人:
头球:
抢断:
射门:
工投:
远射:
站位:
定位:
力量:
接球:
耐力:
单刀:
速度:
反应:
制空:
跳跃:
沟通:
大脚:
手抛:
训练方式:(注意自定义训练和分组训练填写的TI定义不同! )
自定义训练
分组训练
注意: 自定义模拟计算结果偏低, 因为系统考虑了损耗, 故需要填原始TI即损耗前的TI值。
Team 1:
力量, 工作投入, 耐力
0
1
2
3
4
Team 2:
盯人, 抢断
0
1
2
3
4
Team 3:
传中, 速度
0
1
2
3
4
Team 4:
传球, 技术, 定位球
0
1
2
3
4
Team 5:
头球, 站位
0
1
2
3
4
Team 6:
射门, 远射
0
1
2
3
4
训练点数:
注意: 分组训练模拟计算结果偏高, 因为系统没有考虑损耗, 故需要填真实TI即损耗后的TI值。
技
体
战
射
防
翼
分段计算1:
训练周数1:
训练强度1:
分段计算2,不分段计算可不填:
训练周数2:
训练强度2:
分段计算3,不分段计算可不填:
训练周数3:
训练强度3:
相关工具:原始TI计算器
注意事项:
1、由于分组训练使用人数不多,所以分组训练没有修复属性15以后的TI损耗以及U19身体到上限仍然继续加力耐速的问题,结果误差相对较大,仅供参考。
2、分段计算是为了不同阶段TI不同的情况设置的,比如爆发初始阶段、爆发中间阶段和爆发最后阶段ti不同,或者爆发期和爆发结束期ti不同,分段计算更方便。如果不需要分段计算,就直接填写第一组数据即可,后面两组分段可以留默认值。
3、设置的训练ti和训练周数的乘积越大,结果越稳定,可以多次计算看训练属性的分布结果。
4、注意当您设置的训练TI和训练周数过大导致其训练要加的属性点数超过球员的上限(即14或者11个属性全部20)时,计算就没有意义了。
5、训练模拟器实例及训练模拟器的原理详见Trophy Manager手册中的训练有关章节。
训练模拟器 by 太原FC(246770)
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