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训练模拟器(Training simulator)

训练模拟器 by 太原FC(246770)

场上位置:
年龄:


属性值:
力量:   传球:

耐力:   传中:

速度:   技术:

盯人:   头球:

抢断:   射门:

工投:   远射:

站位:   定位:


当前技能评值(SI):

特长:


三维评值:

身体,以体20球探结果为准:

战术,以战20球探结果为准:

技术,以技20球探结果为准:


训练方式:
Team 1力量, 工作投入, 耐力



Team 2盯人, 抢断



Team 3传中, 速度



Team 4传球, 技术, 定位球



Team 5头球, 站位



Team 6射门, 远射



训练点数:

分段计算1:

训练周数1:  

训练强度1:   (注意,这里填写原始TI,非游戏显示TI)

分段计算2,不分段计算可不填:

训练周数2:  

训练强度2):   (注意,这里填写原始TI,非游戏显示TI)

分段计算3,不分段计算可不填:

训练周数3:  

训练强度3:   (注意,这里填写原始TI,非游戏显示TI)

相关工具:原始TI计算器



注意事项:

1.由于分组训练使用人数不多,所以分组训练没有修复属性15以后的TI损耗以及U19身体到上限仍然继续加力耐速的问题,结果误差相对较大,仅供参考。

2.分段计算是为了不同阶段TI不同的情况设置的,比如爆发初始阶段、爆发中间阶段和爆发最后阶段ti不同,或者爆发期和爆发结束期ti不同,分段计算更方便。如果不需要分段计算,就直接填写第一组数据即可,后面两组分段可以留默认值。

3.设置的训练ti和训练周数的乘积越大,结果越稳定,可以多次计算看训练属性的分布结果。

4.注意当您设置的训练TI和训练周数过大导致其训练要加的属性点数超过球员的上限(即14或者11个属性全部20)时,计算就没有意义了。

5.训练模拟器实例及训练模拟器的原理详见Trophy Manager手册中的训练有关章节



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