场上位置:
年龄:
岁
月
特长:
三维评值:
身体,以体20球探结果为准:
战术,以战20球探结果为准:
技术,以技20球探结果为准:
训练方式:
Team 1力量, 工作投入, 耐力
Team 2盯人, 抢断
Team 3传中, 速度
Team 4传球, 技术, 定位球
Team 5头球, 站位
Team 6射门, 远射
训练点数:
分段计算1:
训练周数1:
训练强度1:
(注意,这里填写原始TI,非游戏显示TI)
分段计算2,不分段计算可不填:
训练周数2:
训练强度2):
(注意,这里填写原始TI,非游戏显示TI)
分段计算3,不分段计算可不填:
训练周数3:
训练强度3:
(注意,这里填写原始TI,非游戏显示TI)
相关工具:原始TI计算器
注意事项:
1.由于分组训练使用人数不多,所以分组训练没有修复属性15以后的TI损耗以及U19身体到上限仍然继续加力耐速的问题,结果误差相对较大,仅供参考。
2.分段计算是为了不同阶段TI不同的情况设置的,比如爆发初始阶段、爆发中间阶段和爆发最后阶段ti不同,或者爆发期和爆发结束期ti不同,分段计算更方便。如果不需要分段计算,就直接填写第一组数据即可,后面两组分段可以留默认值。
3.设置的训练ti和训练周数的乘积越大,结果越稳定,可以多次计算看训练属性的分布结果。
4.注意当您设置的训练TI和训练周数过大导致其训练要加的属性点数超过球员的上限(即14或者11个属性全部20)时,计算就没有意义了。
5.训练模拟器实例及训练模拟器的原理详见Trophy Manager手册中的训练有关章节。