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关于边锋的一些尝试

创建:2024-04-06 23:40:25   |     更新:2024-04-14 23:04:05   |    浏览:122    |    评论:1

作者:东莞FC(上海东亚竞技 编辑) 

这几个赛季重建,既然重建,正好有机会重拾心心念念的边锋战术,尝试了几个赛季,基本把坑都踩了一遍,也算是有点失败的经验给有志趣于边锋的各位大佬分享下。

先叠个甲,边锋战术属于TM的版本陷阱,啊不对,是黑洞,无数前辈告诉了我们边锋是坑,那么冷门,不是没有原因的,绝对绝对绝对不建议新手尝试。新手建议还是走主流的352,41311等阵型。


一、433

(一)433传中

说到边锋首先尝试的必然是433(3mc和2mc1dmc都试过,没有分开统计),首先433边路,开始想法很简单,既然是边锋两翼齐飞,自然是中间放个铁皮人头球砸,这样属性选择身体怪,可以不要射门远射,头球砸就是了,似乎可以廉价建一支有战斗力的队伍(不得不说旧版手册战术部分有很强误导性,当时我以为只要是用了边路战术,全队就有65%的头球占比,后面把测试结果给了煤老板,如果能让新人避坑也算没白测试了),测试结果出来,人麻了:

全队数据:

组织方式(未统计定位球和门将,下同):边路突破占35%,短传26%,长传7%,直传20%,直接12%。

射门方式:近射50%,头球22%,远射28%

两个边锋数据:

组织占全队35%,组织方式里,74%是边路突破,短传12%,长传0%,直传7%,直接7%

射门占全队45%,近射36%,头球32%,远射32%。

全队射门方式里头球占比只有22%!!!,细究下来,三中场和前锋,这四个位置占了总组织数的45%,因为中路不会传中,因此短传占比极高(大概50%),加上直传(大约30%),这两种组织方式下头球的几率都很低,完全没打出战术效果(这里其实还有另一个坑,当时没意识到,后面再说)。

战绩方面,明明白白的体会到为啥边锋战术是坑,对强队完全没反抗力,被同等级的队伍各种蹂躏,对低5-10R5的队各种翻车…

此战术下,边锋组织占比高于单个中场或F,传中占比极高,速度和传中,技术最为重要,射门几率仅次于F,三射相对均衡。


(二)433长传

既然打边路没法实现头球砸死对面的目的,也很简单,不就是中场不会传中么,长传总会吧,omrl不会长传,不影响传中,完美,于是测试结果如下:

组织方式:全队:边路19%,短传23%,长传37%,直传15%,直接6%

射门方式:近射43%,头球41%,远射16%

两个边锋数据:

组织占全队35%,组织方式里,边路48%,短传25%,长传0%,直传19%,直接7%

射门占全队40%,近射45%,头球35%,远射20%。

头球机会是上来了,可边锋传中几率大幅度下降是什么鬼,属性选择上又不得不重视传球了,射门占比明显下降。

至于战绩,都433了,还谈什么战绩,眯一鸠样。


(三)433直接

来都来了,不妨也试试主流的直接战术吧,叹气

组织方式:全队:边路8%,短传15%,长传5%,直传11%,直接61%

射门方式:近射40%,头球33%,远射27%

两个边锋数据:

组织占全队33%,组织方式里,边路18%,短传11%,长传0%,直传9%,直接62%

射门占全队33%,近射48%,头球26%,远射26%。

直接战术能作为TM的主流战术,不是没有原因的,不同于边路战术中路不传中,长传战术前场不长传,直接是从后卫到前锋从边路到中路大家都会玩的,结果就是全队60%的组织都是直接。具体到边锋,组织占比和射门占比都有所下降,属性选择上越来越要求全能了,叹气。战绩方面,都433了还战绩?好吧,还真好了一点,对-10r5比较稳定,能跟-5R5打个55开了。

打433直接的时候,因为两边锋属性有所不同(一个组织稍强,一个三射稍强),想起之前的,选择进攻方向会大幅度提升所选方向的组织机会,同时几乎不影响射门机会(主攻方向射门会略降,因为无法自己助攻自己),因此实际我一直打的是433直接右边,对两边路影响如下:

Omr:组织23%,射门15%

Oml:组织 12%,射门18%

看到右边锋的组织占比,眼前一亮,于是就引出了下一个课题:边前腰。


二、右勾拳

到这里目的已经完全变了,既然是玩边前腰,那么首先是尽可能的集中组织机会,打造前场组织核心,单核带队,于是很自然的想到后撤一个边锋到边前位置,后防线上,想过4后卫单后腰和3后卫双后腰两种搭配,但没想到3后卫双后腰搭配边锋tm竟然有边路惩罚,于是答案很简单了,4-2dmc-3(2mc+ml)-1(omr)-1非对称,进攻方向-右边,我称之为右勾拳。

(一)边路

组织方式:全队:边路31%,短传31%,长传11%,直传16%,直接11%

射门方式:近射45%,头球34%,远射21%

omr数据:

组织占全队22%,组织方式里,边路70%,短传13%,长传0%,直传10%,直接7%

射门占全队17%,近射54%,头球28%,远射18%。

单从边锋这个位置来看应该说效果还是有,22%的组织和17%的射门,基本符合预期,不过后撤了一个边锋,组织并没有比双边锋时候更高还是比较令人失望。

但是全队来看,表现就比较灾难了,基本和433边路持平,仔细看数据,发现一个隐藏的坑:边路、长传两项战术成功率显著低于直接、直传、短传,边路长传成功率大概是50%~60%,后三者有接近70~80%,考虑到我四个边路都是传中好手(速度+传中36以上,在乙级算是相当不错的了),其他球员头球也在平均线上,因此只有一个解释,边路、长传两种组织方式,在游戏设置上成功率就是要更低(也比较符合实际情况)。

(二)直接

说干就干,直接。

组织方式:全队:边路7%,短传13%,长4%,直传9%,直接67%

射门方式:近射37%,头球31%,远射32%

omr数据:

组织占全队26%,组织方式里,边路19%,短传9%,长传0%,直传6%,直接66%

射门占全队19%,近射42%,头球21%,远射37%。

时隔一个半赛季,终于让我有了一种正常战术的感觉,整个战绩应该勉强能算正常水平了,很明显感觉胜率一下就上来了,除了强队打不过,弱队翻车几率略高外…另外一点,感觉被352天克,打我美国额外(主队R596,额外101)碰一场惨败一场,打省队(R5 94)几乎3-7开。

具体到边锋上,26%+19%,也是实验那么久以来最高(不排除统计误差),如果谁有兴趣踩坑边锋,个人建议就是这个战术了。

(三)直传

来都来了

组织方式:全队:边路9%,短传13%,长5%,直传67%,直接6%

射门方式:近射60%,头球23%,远射17%

omr数据:

组织占全队26%,组织方式里,边路21%,短传12%,长传0%,直传61%,直接6%

射门占全队19%,近射61%,头球21%,远射18%。

整体感觉跟直接差不多,射门方式上更偏向近射,如果三射相对均衡选直接,射门更突出的话选直传。

(四)短传

组织方式:全队:边路12%,短传64%,长传6%,直传10%,直接7%

射门方式:近射48%,头球21%,远射30%

omr数据:

组织占全队21%,组织方式里,边路17%,短传70%,长传0%,直传10%,直接4%

射门占全队19%,近射53%,头球16%,远射31%。

熟悉的感觉又回来了,各种大翻车。细看数据发现了问题,原本短传成功率有70-80上下的,改为短传战术后,成功率直线下降到56%,不要问我为什么,我也不知道,只能说短传没成为主流战术是有原因的。可能是因为防守短传对属性要求相对简单,或许NT或者超级,大家属性都上去了,短传战术能有一席之地吧。


三、防守问题及未来改进方向

这就是边锋阵不得不提的另一个大坑,不管是433还是右勾拳,防守始终是老大难问题,即使是在乙级实力绝对占优的情况下,一赛季随随便便都能丢40来个,初步看了几场比赛,没有专门统计,对方进攻时,我方无人防守的比例显著偏高,大概30%+,而主流战术大概在20%,原因不明(未专门统计,只是随手看了几场比赛加上印象流)。下一步,考虑将三中场改变为双后腰单MC再试试,虽然这样后防+1,中场-0.5,前锋-0.5,不太符合个人审美。


四、总结兼省流

大坑,不要来,真想玩的话,4-5-1非对称打直接或直传,适合单核带队,属性选择建议速度=站位=传球=技术>传中=三射>工投=力量,最好全20 ^_^。

最后,统计了下赤龙阵,41311,直传,中间,OMC组织23+射门18,我TM就...

PS:关于进攻方向,不知是因为BUG还是插件冲突,网页版上无论怎么调都保存不了,现在我唯一能改的地方是在煤老板的APP里,战术界面改为桌面版。

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评论留言

1 条留言
  • 10.10.53.21 1月前回复

    感谢大佬解答!边锋的作用太差了!